CEO Fortnite Mengatakan Loot Box Sama Dengan Slot Machine Gambling

Tim Sweeney menyamakan Loot Box dengan mesin slot di KTT DICE 2020. Sementara ia adalah CEO, Epic Games tidak akan pernah memasukkan Loot Box dalam rilisnya. Sweeney percaya industri ini bergerak menjauh dari model Loot Box. Dia menganggap permainan lintas platform menjadi bagian integral dari game di masa depan

CEO Epic Games, pembuat game Fortnite yang sangat populer, mengatakan Loot Box dalam video game seperti judi pada mesin slot.

Selama pembicaraan yang dia berikan di Las Vegas pada pertemuan puncak DICE 2020, CEO Tim Sweeney menegaskan bahwa Fortnite tidak akan mendapatkan kotak jarahan dalam waktu dekat. Hal yang sama berlaku untuk gim lain yang berada di bawah payung Epic Games.

Sweeney mengatakan sistem menggunakan kotak jarahan memusuhi pemain. Dia menambahkan bahwa fitur-fitur semacam ini seharusnya tidak menjadi bagian dari permainan video di zaman sekarang ini.

Sweeney mengajukan pertanyaan kepada penonton di DICE 2020 tentang bagaimana mereka ingin masa depan video game terlihat seperti. Dia bertanya:

Apakah kita ingin menjadi seperti Las Vegas, dengan mesin slot, atau apakah kita ingin dihormati secara luas sebagai pencipta produk yang dapat dipercaya pelanggan? ”

CEO percaya banyak penerbit video game sekarang menjauh dari model kotak jarahan. Epic Games tidak akan pernah menerapkan mekanisme pembayaran untuk menang sementara Sweeney adalah CEO, dengan bos mengatakan perusahaan dan pengembangnya memiliki tanggung jawab terhadap basis pemainnya.

Fortnite adalah gim bebas-main, tetapi telah dimonetisasi oleh item dalam-permainan yang tidak memiliki efek pada hasil pertandingan, seperti senjata dan kulit pemain. Epic Games menjual Battle Passes yang datang dengan tantangan dan item unik, yang berubah setiap beberapa bulan. Banyak judul terkemuka lainnya, seperti Rocket League dan Apex Legends, telah mengambil konsep battle pass dalam permainan mereka.

Rocket League, judul lain Epic Games, Loot Box yang sebelumnya dimasukkan. Fitur itu dihapus dari permainan menjelang akhir 2019 setelah pengembang menjadi bagian dari Epic Games.

Sweeney juga menyentuh bidang-bidang lain dalam permainan di mana ia melihat potensi pertumbuhan di tahun-tahun mendatang.

Di antaranya adalah permainan lintas platform, yang telah diimplementasikan dengan mulus oleh orang-orang seperti Fortnite. Hal ini memungkinkan teman-teman di platform yang berbeda untuk bermain satu sama lain, yang menyebabkan waktu bermain lebih lama dan lebih banyak uang dihabiskan untuk permainan. Sweeney, yang menganggapnya sebagai bagian integral dari gaming yang akan datang, mengatakan kepada audiens:

Cross-platform adalah masa depan, dan kita semua harus melakukan bagian kita. ”

Loot Box telah menjadi subjek sensitif saat ini. Sejumlah negara Eropa telah melarang fitur ini untuk menargetkan pemain video game di bawah umur di yurisdiksi mereka. Negara lain menyatakan bahwa mereka tidak mengklasifikasikan kotak jarahan sebagai bentuk perjudian.

Awal bulan ini, dua pengacara Perancis mengajukan gugatan terhadap video game Electronic Art FIFA untuk fitur Ultimate Team-nya yang diduga memiliki format bayar untuk menang.